风暴之主的弱点为火焰伤害,它能够对我方造成打击伤害和贯穿伤害。风暴之击技能只对进行单体攻击,对选中的角色造成三次打击伤害。单次打击伤害的数值有13万多,三次加起来的总伤害将近40万,只对我方吸引仇恨的角色有较高的防御要求。每次打中后还有概率给角色添加一层失温效果,失温会让他的回复能力变低。雷涌技能会攻击我方的所有角色,但是对每个角色的伤害也很高,有16万多的贯穿伤害。打中角色后还会让他身上的一个增益效果被清除,让我方辅助角色的能力被克制。

入梦仪式的被动让风暴之主在开局得到40层梦境,每层梦境可以提供百分之1.5的持续伤害减伤、百分之1的暴击和行动间隔缩短时间。当风暴之主被攻击会让他身上的梦境增加一层,但是我方每次释放战吼技能都能清除12层梦境。梦境最高可以叠加60层,叠满后风暴之主的攻防会提升很多,还能增加使用技能的频次。根据风暴之主身上的梦境层数会触发不同的被动,当它身上只有一层梦境或者没有梦境时会触发真实之境。

这时我方每秒会得到一层真实,每层真实会提升百分之5的物伤,但是法伤也会降低百分之5。同时得到百分之2的减伤,在叠满20层后不会再自动获得真实了。叠满60层梦境后会触发美梦之镜,它的效果和真实之境相反,变成提升法伤降低物伤,同时减伤能力翻倍。