在最上面的饱食度条左边有一个温度计,上面标明了玩家当前的体温,体温会影响饱食度的消耗速度。当温度计变成蓝色说明当前的温度极低,饱食度会以正常速度的三倍降低。每个玩家刚出生时的温度会和当前的地形温度保持一致,因此如果出生在沙漠那么前期被饿死的概率会降低很多。如果不幸在雪原出生,那么在没有保暖手段时饱食度会降低得非常快,而且这边还没有野生的食物。因此需要尽量离开这片区域,如果是无法移动的婴儿就只能被饿死。

玩家的出生点大概率会是草地,这里的温度也比较低,但是野外的食物非常多不容易饿死。在发展一段时间后可以考虑制作一件衣服来增加自己的体温,每件服饰都能增加不同数值的温度。最好把衣服、帽子和鞋子这三个部件都穿上,它们提供的温度可以叠加。也可以在草地出生后去沙漠、雨林等地形发展,在这些地形活动时消耗的饱食度更少,因为它们的温度高。

除了衣服外火堆也可以提供温度,当玩家作为婴儿出生时可以让目前把自己抱到火堆旁,这样可以减少喂食次数。等发展到中期可以在家里铺上地板和墙壁,它们也能增加温度,但是出去仍然会恢复到原来的温度。在地板上放羊皮地毯或者熊皮地毯也能增加温度,它提供的温度可以和地板叠加,只有站在地毯区域里才能享受到上面的温度。