游戏的步兵本就是很强势的兵种,步兵武将亚历山大就是统领步兵的第一人,在对付骑兵和弓兵的时候更是轻松很多,亚历山大的金额能可以提供攻击和防御上的数值,一些敌方降低伤害这种技能效果对亚历山大丝毫不起作用会直接免疫这类影响,但是降低属性还是可以做到的。核心就是该统帅的觉醒技能,根据受到的伤害来削弱目标,这个效果可以大大减少战损,也是可以跨兵种作战的保障技能。统帅本身的伤害没有很高,但是一旦将敌方变得虚弱,其他统帅造成的伤害就会更高,适合团战发挥。

关羽在步兵统帅里也能算是数一数二了,自身的伤害爆发很高并且还有沉默效果,在实战中用超高的伤害加沉默可以撕开一道口子,但是注意关羽的技能需要掌握释放时机,如果对方的怒气值为0时这个沉默效果等同于没有,需要在敌方怒气快要积满的时候释放用于打断他们的技能。在进行联盟团战时出动几个关羽冲进去打断技能也是挺烦人的,关羽的活跃场景是在打野方面,队友选择孙武是最好的,也能选择理查一世来增加一点生存效果,或者搭配一个李成桂最大化关羽的输出。

理查一世的步兵统帅能力在于他的辅助和续航,经过了好几个赛季的考验依然很是坚挺,大幅度的减伤和防御让你根本打不动他,更何况还有小型的治疗能力,战斗时可以直接冲进去,步兵的战斗方式本就粗暴,有了减伤和治疗更加不用害怕了,输出全靠自己的步兵依赖于团队作战。该统帅同样在野战时效果最好,副将可以选择埃塞尔和亚历山大,如果打驻防就算君士坦丁和武则天。