除了最开始遇到的史莱姆王和克苏鲁之眼都是很好打的boss,这两个boss让玩家可以了解到在白天和黑夜是怎么应对不同的环境,用基础的走位加一个中等级的武器就能轻松击败,再配上鞋子增加一些移动速度用来躲避攻击就能打死。接下来的boss也是比较简单的存在,相对于肉山后算得上简单类型的,在与饥荒联动的版本中出现的巨鹿boss也是一个前期的怪物,这个怪物只能在雪地场景中召唤出来,当外面的世界下雨,或者在雪地的环境中下雪天气同时时间处于午夜也会随机出现。该boss的叫声有点恐怖,在远处也能听到,攻击方式大概有三种,一种是向玩家所在的方向扔出石头或者冰块,距离很远也很好躲,另一种是砸向地面在周围产生冰刺进行攻击,冰刺的出现会随着地形改变发生相应的变化,第三种就是发出尖叫召唤大量的鬼手,这些鬼手会向玩家攻击并且伤害极高。玩家可以建立一个两层的平台,每层的高度在10个格子就行,当boss进行攻击这个平台时操作角色跑向另一个平台可以安全躲避,但是不要离boss过于远了,否则你的伤害打不到boss,这个boss在召唤出来后会一直在原地逗留,直到你把它消灭为止。

还有一个在地牢出现的骷髅王boss,这个怪物在夜晚时间前往地牢,然后和地牢门口的老人互动,然后帮助其解除诅咒就能召唤出来,怪物的整体分为头部和左右手三个部分,攻击方式为两个手会进行远程触碰攻击,头部会进行滚动攻击,玩家需要首先打掉两只手这样会有更多的移动场地,但是在手消灭掉后boss的头部攻击会变得频繁一些,利用y轴走位可以很轻松的躲避掉所有攻击,打起来是个比较笨的boss。

在丛林场地里还有一个boss蜂王,可以制作召唤物主动召唤,也能在探索丛林时触发,在没有完全的把握之前遇到丛林里的蜂巢要赶紧离开。蜂王在攻击时会左右晃动然后撞向你,晃动会对你进行迷惑攻击的路线,还会停止在天上发射出一些小蜜蜂和蜂刺向你射击,射击时蜂王处于不动的状态。难度在于撞击这个攻击动作,拥有极快的速度还会预判玩家的移动位置,及其考验玩家的走位和移速能力,攻击它的最佳时机就是蜂王进行固定射击的时候,打蜂王的场地搞一个也行,对自己操作有自信的话可以不弄。

血肉之墙这是简单boss的最后一站,打完这个之后的boss难度会上升一大截,打这个boss要建立一个很长条的平台或者轨道,在召唤完成之后肉山会朝着玩家的方向不断推进,还会召唤小鬼和射出激光,需要利用长形的平台边跑边打,还要控制和boss之间的距离,铺设的平台大约需要300格的长度。