首先可以用阿提拉六星武将,可以说是骑兵流派的代表性人物,在驻防战中的表现很强势,很有有人可以在驻防战中打过阿提拉,该武将的普通攻击就能造成很高的伤害,同时还具备斩杀能力,当敌方单位血量降到一定数值后会触发斩杀直接死掉,避免了还有收割多打一些伤害,所以阿提拉是不害怕被包围的,持久战也是很擅长的,用来当作驻防作战用很适合。和阿提拉组队的有武田信玄,二者可以成为阿提拉集结体系,这个体系一旦达成就能是其他玩家的噩梦,还能用亚历山大或者萨拉丁代替。

还有在第二赛季出满风头的萨拉丁统帅,这个角色是带出骑兵走出黑暗时代的指引,萨拉丁的伤害、速度都不是顶尖的那一批,但是这个统帅可以增加骑兵的属性,本身的坦度就很高,战斗时伤害可能会很低,但是想打死我也不是很容易,可以给骑兵的血量和防御加成,让骑兵不再是冲锋式的打法,可以站着和战士对打。同时他对于防暴击的抗性也是很高的,只能一点一点的磨死,但前提是对方的部队撑得住其他武将的攻击,在打野和驻防玩法都能上阵,队友如果是野战的话就选凯撒和拜巴尔,驻防队友选择理查一世和李成桂。

铁木真作为骑兵统帅是有极端性质的,他本身的输出能力非常不错,技能释放需要的怒气也比一些武将的要低,攻击方式和频率也很快,导致他的输出很是暴力,针对敌方将领可以集火瞬间降低血线,稍微脆一点的直接秒杀也行。但是除了输出之外自己的身板同样脆弱,而输出又特别吃他的面板属性,也就是需要投入很多才能达到爆炸伤害效果,这就显得角色很矛盾。