不氪金的话最优先推荐的就是弓箭手职业,这个职业由于是远程攻击职业,在开荒和前期可以尽可能的少与敌人接触,也就会少受到一点伤害,并且弓箭手的前期伤害并不低,所需的装备和武器价格在整个游戏市场来说属于中级等级,是每个弓箭手玩家都能买得起的程度,在初始的弓箭手职业达到4转时可以进行分支职业转职。如果转职为圣射手则是进一步强化伤害,还有位移技能,需要一定的操作能力,时常用于推图和刷副本材料,如果转职成巡游者则偏向于辅助,在单人作战时只能通过不断的风筝来慢慢的磨死怪物,不过打团的时候容易进团,可以混到不少的好装备和好材料。

除了弓箭手职业可以玩剑士职业,近战刀刀打在怪物身上的打击感要比弓箭手强不少,且自身拥有一定的生存能力,在中低级的压力环境下可以应对自如,在四转后可以进行分支转职,肉盾类的骑士或者爆发战斗类的斗士,肉盾骑士培养成本较低,只需要堆生命和抗性就行,进团相对简单,斗士的伤害在前期还能看,后期就需要一些投入了,不氪金的话还是选盾骑士比较好。
最后的职业也是最不推荐的职业就是魔法师,该职业的输出是很高,但极其依赖装备的加成和手法操作,成长的路线很长且消耗资源很多,如果你喜欢魔法师那种操控魔法的感觉可以试试。