平民玩家开局就是以升级为主,根据主线解锁各种地图和关卡,在十五个小关卡中可以多打几次获得经验,前面的经验升级速度还是和快的,等级搞了在后面就不会卡关,战斗也能轻松一些。不管是关卡奖励还是成就奖励前面能获得的钻石资源还是很多的,至少一个抽卡的十连还是可以得到的,免费送的各种材料是刚刚需要用到的,升级中有一些重置礼包可以不用管,资源较少且对平民玩家不太友好。每日的任务和签到福利记得领取,平民玩家就是要攒资源才能玩的舒服。游戏内的任务、限时活动和开区福利都能获得钻石,有时候一天可以得到1万的钻石,这些钻石要好好的保存起来。

如果得不到s级和ss级别的卡,就用一些a卡也能打过,只不过是时间问题罢了,其中迦楼罗就是一个输出类型的战魂,特点是血越少造成的伤害越高,并且攻击还带有持续的灼烧效果,可以先卖血然后打一套爆发,也能加一个护盾类的辅助打持续流,这个战魂平民玩家可以培养一下,能用到的敌方有很多。

惠比寿虽然只是一个a级的卡,但是其辅助作用可以和一些高品质的战魂相媲美,在ss级别的阵容中也用他来打辅助,他的buff可以有增加暴击,群体减伤,提高闪避的概率,一个增益技能附带多种效果,如果激活了羁绊还能使队友获得buff效果时间增加,是玩家绝对要练的角色。阿波罗是一个最适合平民玩家的治疗型角色,本身小技能可以提高自己的治疗量,大招可以对全体瞬间恢复生命,并在每个回合中持续恢复一些生命,在激活羁绊后小技能也有恢复生命值的效果,治疗在队伍中是不可能缺少的,更何况还是一个强力治疗。

肉盾的角色平民可以用海姆达尔,这是在a级卡中被称为最肉的存在,自身的血量和防御都很高还有嘲讽技能,小技能可以免疫其他的控制,大招是一个反击伤害,在羁绊激活之后可以减少受到的普攻伤害,可以说是一个完完全全的大肉盾,平民玩家培养起来也很简单。阿努比斯是在长线战斗的场合使用的战魂,他的技能是可以叠加的,每杀死一个单位就能提升0.5%的伤害,一旦持续的时间够长这个伤害会很高很高,理论上可以无限叠加。