纳尔的被动技能在纳尔造成伤害或者受到伤害时会生成怒气,等到怒气到达100点的时候会自动进行变身,变身后的纳尔体型和攻击方式全都会改变,该形态持续15秒的时间。小纳尔的移动速度、攻击速度和攻击距离要比大纳尔优秀,大纳尔的生命值、魔抗和护甲要比小纳尔高一些,在达到满层的怒气时可以释放二技能提前变身,不想提前的话会在4秒后自动变成大纳尔,接着在13内怒气会逐渐减少,当怒气降为0时解除变身效果,解除变身后15秒内不会获得怒气。

一技能小纳尔会投掷一个回旋镖造成伤害并减速,返回时还能造成一次伤害,如果返回时被纳尔接住了回旋镖会减少一技能的冷却时间。在大纳尔形态下一技能会扔出一块石头造成伤害并减速35%,此时大纳尔捡起这块石头可以减少一技能70%的cd。回旋镖在命中英雄和非英雄单位都会产生怒气,实战中可以利用小纳尔手长的优势用一技能减速消耗,对战近战英雄时可以追着a他,大纳尔也能扔石头消耗血量。

二技能拥有被动和主动两个效果,被动是当纳尔对一个目标造成3次伤害时,第三次伤害会造成该目标生命值8%的魔法伤害,还能为自己提供20%的移动速度,主动释放可以增加纳尔35%的攻速持续6秒时间,这个技能是小纳尔打坦克类英雄的神技,百分比的伤害上前排也能打动。大纳尔形态下释放二技能会对前方直线范围的敌人造成伤害和眩晕效果,算是一个控制技能,在对拼和留人的时候很好用,二技能的冷却时间在两种形态下是独立的,实战中可以先用小纳尔形态追击,变身后用眩晕控住打一套技能。

三技能小纳尔形态可以向前跳一段距离,如果跳的是敌人还会造成减速效果,大纳尔形态也是向前跳出一段距离,落下的时候会造成范围伤害和80%的减速,实战中用来逃跑或者追击。四技能小纳尔形态的移速会提高35%,大纳尔形态会把身边的目标击退造成伤害,如果击退后撞到了墙体会有更高的伤害和眩晕效果。实战中控制号怒气利用闪现和三技能进场然后变身开大打出控制和伤害,绝对是一个开团神器。