蒙多的被动效果是可以在自身身上生成一个护盾,这个护盾可以抵挡一个技能效果包括眩晕、击飞、击退等控制技能,抵挡成功后会损失7%的生命值并在附近生成一个化学药品罐子,此时蒙多拾取这个罐子可以让被动的冷却时间减少10秒,还会恢复6%的生命,如果对方捡到这个罐子会直接摧毁,蒙多也享受不到减cd的效果。蒙多一技能会扔出一把菜刀对第一个敌方单位造成伤害并减速,这个技能会消耗自己45点的生命值,如果命中敌人可以返回消耗的生命值的一半,如果击杀敌人会返回消耗生命值的全部,如果没有命中就只是单纯的耗血技能。在线上一技能也是蒙多主要的消耗技能,也能用来远程补兵、追击或者减速逃跑。

二技能释放后会在蒙多的周围生成一个点击圈,所有处在这个圈内的地方单位会受到魔法伤害,可以提前将这个点击圈引爆,也能等它释放完毕自己爆炸,爆炸还会造成一次范围伤害,这次的引爆伤害打到人了会恢复自己的生命值。蒙多的三技能被动效果是给蒙多增加攻击力,并且蒙多血量越少还会增加额外的攻击力,主动效果是对蒙多的下一次普攻进行强化,造成一次强力打击的物理伤害,如果这次的伤害可以将小兵或野怪杀死会将其击飞,击飞时碰到的单位会造成同样的伤害。在线上可以用这个技能击杀残血的小兵来达到消耗远处英雄的目的。

四技能为蒙多的大招,开启后会自己立刻恢复20%的生命值,并根据生命值获得相应的攻击力加成和移动速度加成,在接下来的10秒中会持续恢复60%的生命值,可以说是蒙多的保命技能,一个残血的蒙多开大之后血会越来越多。