飞霄的伤害全部是追加攻击伤害,所以配队一定是追击体系,追击体系的开端是从真理医生、托帕开始的,追击队一直都是一个多C多动的体系,托帕依靠队伍中的追加攻击来对账账进行拉条,知更鸟可以辅助多C,而依赖队伍的多动又可以加速能量循环循环,砂金作为一个生存位,也有着明显比其他生存位更强的回合外伤害能力。

飞霄同样如此,队伍动的越多,飞黄的叠加速度就越快,目前飞霄最佳的追击体系配队,是飞霄、知更鸟加追击队友和砂金,而这里的追击队友,我们可以根据不同的环境去选择不同的角色,在对单环境下,1加1的拖帕是最佳选择。飞霄天赋的追加攻击,触发起来更轻松,频率也更高,在实战里与托帕的配合非常优秀,这个队伍也可以称得上是目前最强的对单体系。没有一加一托帕,在对单时还可以使用巡猎三月七或貘泽,6魂貘泽是比训练三期略好一点的。

在虚构叙事中,飞霄的对群能力不强,可以在三号位选择一个对群角色,因为追击体系的本质就是多C,知更鸟对每个C的增益都是一视同仁的,虚构叙事里小怪血量也不算太高,因此不用担心多带一个C吃不到拐没伤害的情况出现。如果决定玩追击体系,知更鸟的位置是难以替代的,高额的全力攻击加成,除了知更鸟,目前没有第二个角色可以做到这点。