吕蒙本身的速度属性比灵帝低,初始速度为70,成长速度为0.87,而灵帝初始速度为84,成长速度为0.94。因此从面板属性来看,灵帝的速度优势较为明显。但玩家可以通过加点的方式来弥补这一差距,在加点时建议将吕蒙的大部分属性点加到速度上,这样可以大幅提升吕蒙的速度属性。而灵帝可以适当降低速度加点,将部分属性点分配到其他属性上,比如谋略,因为灵帝的输出能力也依赖于谋略属性。

但要强调一点,我们加点不是胡乱选择的,最好是根据角色的特性来选择点数分配,不要过度的强调速度优势。兵种和阵营加成也是影响速度的一个重要因素,吕蒙可以通过选择合适的兵种特性来增加速度加成,这些特性可以在一定程度上提升吕蒙的速度。而灵帝由于兵种和阵营加成对速度的提升有限,所以在这方面可以不用过多考虑。
选择适合的战法也会增加速度优势,比如选择“百战精兵”这个战法可以在战斗中为吕蒙提供额外的速度加成。而灵帝如果携带了增加速度的宝物,那么就需要通过更高强度的加点或战法来弥补速度上的差距。

队伍搭配也会影响速度优势,吕蒙可以搭配速度较快的辅助武将,比如张机。张机的速度与灵帝相近,通过搭配可以确保吕蒙在准备回合的速度更快。而灵帝如果作为队伍的核心输出,可以适当降低其速度,让辅助武将承担更多的速度压力。