词缀的选择需要根据职业特点和玩法来确定,像剑士分为斗士和骑士两个方向,斗士注重控制和生存,武器选择辉煌词缀,可以增加控制效果,让对手更容易被眩晕或冰冻,从而为自身创造输出机会。首饰搭配重击词缀,当敌人处于控制状态时,能对其造成额外的伤害,提升角色的输出总和。防具则推荐愈合词缀,当血量较低时,可以触发无敌效果,短时间内会免疫全部的伤害,间接增加了角色的存活能力。

骑士则更注重削弱对手和反伤,武器通常是选择锋利词缀,能够削弱对手的防御能力,使后续的攻击更容易穿透对方的防御,造成更高的伤害。首饰搭配穿刺词缀,对目标造成额外的伤害,进一步提升输出。防具选择反射词缀,可以增强反伤能力,当受到攻击时,有一定几率将部分伤害反弹给攻击者,既能增加输出,又能提升生存能力。

魔法师分为魔导师和禁法师两个方向,魔导师注重控制和持续输出,武器选择辉煌词缀,可以增强控制能力,使敌人更容易被眩晕或冰冻。首饰搭配狂暴词缀,能够持续对敌人造成更多的伤害,特别是对处于流血、燃烧或中毒状态的敌人,伤害加成更为显著。防具选择愈合词缀,当血量较低时,可以触发无敌效果。千万不要少看无敌状态,它可以骗掉对面的致命攻击技能。禁法师则更注重控制和爆发输出,武器选择辉煌词缀,增加控制手段,使敌人更容易被冰冻或石化,从而为自身创造输出机会。首饰搭配重击词缀,借助冰冻效果对敌人造成更多伤害,特别是对处于冰冻状态的敌人,伤害加成更为显著。防具选择愈合词缀,提升生存能力。

当然有的特定词缀是可以无脑搭配使用的,例如饰品的词缀,玩家可以选择狂暴词缀提升攻击力与攻击加成,对流血、燃烧或中毒目标额外造成伤害,适合追求高输出的职业,如魔导师和禁法师。穿刺词缀对降防或降攻目标额外造成伤害,适合魔导师和力魔等职业。追击词缀可以提升攻击力与追击概率,对减速、禁锢或定身目标额外造成伤害,适合弓箭手等职业。重击词缀对眩晕、冰冻或石化目标额外造成伤害,适合斗士等职业。