魔王寨的临时符可以附加临时的气血上限,因为魔王寨的人口比较少,这个临时符还是比较抢手的,卖价也会比较高。普遍定价会比速度和伤害符高上一万,不过魔王寨的蓝量不如龙宫和神木林,日常活力会有一定的损耗。所以此消彼长,魔王寨的保卡能力差不多,总体和龙宫持平。魔王寨属于魔族法系,蓝量成长比较低,日常挂机的时间基本龙宫还有半蓝,魔王寨就已经空了。不过魔王寨的技能伤害同样不依赖于符石加成,日常就只有装备耐久和蓝量方面的消耗。

魔王寨大概是点杀技能最爽的一个门派,其三昧真火在正常情况下大致与神木林的荆棘舞伤害持平。但如果点杀目标处于休息状态,那直接增伤三倍,动辄就是过万甚至几万的惊人数字。不过这个触发的条件相对比较苛刻,就三昧真火的正常点杀效果来说,也还可以。面伤能力方面,飞砂走石基本就是落叶萧萧的翻版,同样是秒五和抗法术衰减的技能机制。

唯一的区别就是飞砂走石秒出来的数据要比落叶萧萧低一点,但却因为神焰的存在,让魔王寨的法术具有法术波动的效果,所以任务魔王寨的面伤大致与神木林齐平。魔王寨几乎没什么功能性,无论是牛劲还是火甲术,都是针对于自身的增益。其他像召唤牛妖之类的都属于非常规技能,在任务中用处不大。

所以魔王寨是个相对适合小资玩家的法系门派,带五火神焰印的魔王算是一百零九级的最强法系。但在低等级的表现不如魔方寸,高等级的表现不如神木林,场景上不如龙宫和魔化生。其实在经脉和技能强度上,总体是神木林小优,唯一能让魔王寨扳回劣势的就是神器明火珠。