进入到饥荒种子世界之后可以看到这里的地图背景会变暗,将该世界中的巨鹿怪杀掉之后,有较高的基础概率会直接掉落收音机,使用收音机将可以使其恢复到与其他世界一致的地图背景。一旦进入到该世界中就会新增加饥饿度系统,这里的饥饿度会随时在状态栏中展示出来。刚进入到饥荒种子世界时,角色的饥饿度会显示为稍饿状态。连续处于稍饿状态无五分钟之后,人物就会自动发出饥饿度较低的表情,这也就意味着角色即将进入到饥饿状态。

一旦进入到饥饿状态就会导致其面板属性小幅较低,再经过五分钟之后会升级为极饿状态,一旦进入到极饿状态就会持续性进行百分比掉血。如果因为陷入到饥饿状态而直接死掉的话,还会立即显示出对应的死亡信息。所以在该世界需要需要再固定时间段寻找食物,这样就可以防止长时间陷入到饥饿状态。在饥荒种子世界中可以收集到食物种类比较丰富,比如通过摇动丛林的果树就会掉落各种水果。将地面上掉落的水果捡起来之后,给角色吃下去就可以将饥饿状态覆盖掉,并且在吃够充足的食物之后角色就会进入到饱食状态。

在自身的饱食效果消失之前,都不需要继续担心有饥饿度有关的麻烦。这里需要注意当角色完全处于黑暗环境之后,经过三秒之后在屏幕的左下角就会出现危险警示,并且再经过两秒之后就会自动扣掉两百点生命值。所以在饥荒种子世界中最好一直将发光物品带在身边,因为在该世界的夜晚时间段就会进入到一片漆黑的环境中。除了在少量特殊的月相期间,该世界的地表区域会被月光照亮,其他的大部分时间段几乎都被黑暗环境占据。当地表区域出现下雨天气时,外面的火把就会被落下的雨水浇灭。在这个世界中碰到以及挖到仙人掌时,都会被仙人掌的袭击打掉大半段血条。在饥荒种子世界的地表中会自动生成小块的大理石地,同时在这些大理石地中会伴随着白色雕像。

在地表上的一些洞口会自动转化为蜘蛛洞,在蜘蛛洞的洞口区域就会持续性生成小蜘蛛怪。进入到饥荒种子世界的地下区域之后,就可以探索到皱曲洞穴。而且该世界的地下区域不会产出铅矿以及白金矿,只会自动生成黄金矿以及铁矿。此外在这个世界中还有高概率会刷出饥荒联动物品,并且蝙蝠棍的基础掉落概率会提升到百分之一,在NPC旅商那里也可以买到饥荒的画作,天空中会经常出现饥荒角色的云朵。出没在饥荒种子世界中的所有怪物与其他世界的怪物的技能机制一样,并且所有掉落物的基础概率也不会存在任何差别。只是在地图探索期间需要时刻关注自身的饥饿度,只要角色不被饿死就可以了。