徐晃除了自带战法长驱直入外,在完成觉醒之后的另外两个槽位分别推荐使用骑虎难下以及轻勇飞燕。其中骑虎难下的实战效果就是在友军每次成为敌人普攻的受击目标时,有百分之二十到百分之三十五的基础概率,对伤害来源连续造成两次兵刃伤害类型的反伤。该战法于长驱直入可以在实战中产生完美的联动,因为长驱直入的效果就是在发动之后每次造成兵刃伤害后,都可以使下一次打出的兵刃攻击多出百分之十五的附伤。

并且该附伤在战斗期间至多可以叠满至五次,叠满五次之后累计打出的兵刃伤害就可以几乎可以得到翻倍的提升。而骑虎难下的反击类型刚好属于兵刃伤害,所以只要触发骑虎难下就可以徐晃堆叠依次附加的兵刃伤害。而轻勇飞燕每次发动之后,都会稳定对单体目标造成至多四段兵刃伤害。

通过骑虎难下将徐晃的附伤叠满五次之后,一旦触发轻勇飞燕就可以将自身的单体爆发伤害提高一大截,这样就有机会见敌方队伍中的主目标直接强杀掉。但是由于徐晃自身的存活能量比较一般,所以在为其配队时通常需要带上一个保人位。这里就推荐将曹操以及典韦与徐晃组在同一队中,其中曹操除了自带战法乱世奸雄之外,另外两个战法槽建议带上藤甲兵以及抚辑军民。而典韦除了自带战法的古之恶来外,另外两个最佳战法搭配就是锋矢阵以及御敌屏障。