当青衣解锁了第一个影画碎片之后,在该角色进入到战斗场地时会立即将闪络电压补加到数值上限,并且在后续战斗期间青衣的充电效率,要比一影之前快出百分之三十。如果在战斗中使用醉花月云斩时,当前持有的闪络电压已经积蓄到上限的话,那么本次招式会使任意受击目标额外被赋予百分之十五的减防效果。并且继续操控青衣二次对同目标用出任意类型的攻击时,自身的面板暴击率白值会得到百分之二十的临时性提升。一影画的核心作用就是使青衣进入到乱舞状态所需时间缩短一大截,从而在较大程度上对青衣的驻场输出能力进行补强。

青衣的第二个影画碎片被解锁之后,在自身的羁服层数叠加到满层之后,可以将失衡易伤倍率由之前的百分之八十上涨到百分之百分之百。并且自身的攻击造成的总失衡值,相较于二影之前会得到百分之十五的提升。接下来对于青衣更具解锁性价比的影画只有四影以及六影,当青衣解锁了第四个影画碎片之后,当自身的电量积攒到百分之七十五或者失去失去电量时,会主动为自身套上一层电盾。这层电盾在生效期间,至多可以持续承受的伤害量为青衣最大生命点数的0.1倍。

如果在第二次产生电盾之前上一个产出的电盾还未失效的话,那么青衣会立即进行十点终结技回能,该回能效果每十秒之内至多可以生效一次。四影画的青衣就可以采用与boss互换技能的打法,将敌人的血线强压到重残状态。 而该影画在重复产生电盾时触发的五点回能效果,可以将青衣特殊强化技的循环效率提升一大截,从而更有利于在实战用出其他隐藏的派生招式。

而满六影画的青衣会大幅强化醉花月云斩的打断能力,在提升之后醉花月云斩的打断能力几乎稳定将精英怪给强杀掉。同时青衣所有招式的爆伤倍率都会得到翻两倍的提升,并且在成为醉花月云斩的受击目标之后,敌人的全属性伤害抗性会出现百分之二十的持续性衰减。在敌方目标的全属性伤害抗性被大削之后,此时我方全队就可以发挥出极为出色的整体输出伤害表现,可以说解锁全影画的青衣在具有极为亮眼的全模式实战表现。