Saber属于毁灭命途的风系输出角色,在队伍中通常都是作为以直伤为主的核心输出位。Saber在进入到战斗场地之后会立即获得龙之骑士,龙之骑士会为自身提供百分之二十的全覆盖暴率加成,进入到全模式的战斗场地都会自动获得。此外Saber还具备一种特殊的战斗机制炉心共鸣,在实战中每获取到一层炉心共鸣时,角色本体的面板爆伤白值会得到百分之四的提升。并且在后续每使用掉一层炉心共鸣时,都会立即进行十点终结技能量恢复。

在战斗期间Saber至多可以将炉心共鸣叠加到八层,叠满之后就可以得到百分之三十二的常驻爆伤增益效果。Saber的战技会对敌方全体造成第一次对群的扩散风伤,并且在扩展战技的攻击打完之后,Saber自身的面板爆伤白值会得到百分之五十的临时性提升。如果此时消耗掉持有的炉心共鸣层数的话,该角色就会根据消耗掉的炉心共鸣层数,来堆叠此次释放出的扩散战技的最终倍率。每消耗掉一层炉心共鸣,就可以使本次扩散战技的倍率得到百分之十四的提升。

在Saber的终结技技能图标上面可以看到虚影部分,这里的虚影部分就代表此时炉心共鸣可以补加到的能力上限。当虚影部分的绿色能量进入到充盈状态之后,Saber就会将所有的炉心共鸣层数全部消耗掉并将大招能量回满。我方角色释放出终结技时都可以帮助Saber叠加三层炉心共鸣,同时还可以获取到维持两回合的战技增伤效果。这里需要注意激活Saber的终结技一共需要积攒三百六十点能量,但是在实战中可以利用湖之祝福多积攒一百二十点溢出能量。

每次使用出自身的终结技之后会自动将移除能量值清掉,并将清掉的能量等数加在角色的终结技能量条中。当Saber当前积攒的终结技能量达到三百六十点时,就可以按下终结技图标并释放出誓约胜利之剑。此次终结技会先对敌方全体造成自身攻击力三倍的对群风伤,随后会造成十次且倍率都为Saber攻击力1.1倍的弹射型风伤。从伤害形式上就可以看到她的终结技同时兼顾对群以及对单环境,尤其是在晒单体boss的周本或者末日幻影时,单次终结技就可以将一千四百的对单倍率打在同一个目标身上。