在金铲铲时空裂痕版本上线这么久之后,想必玩家们对于队伍羁绊的运用都已经非常熟练了,但是在游戏中新的玩法总是会被无限开拓的,因此玩家们并不能安于现状。而是要不断去尝试新的队伍,这样在上分的路上就能一往无前,为此小编为了帮助大家在战斗中更好的灵活组队,特意整合了几套时空中比较好用且上手容易的阵容,希望各位玩家在看完之后能够融汇贯通从而增强自己的角色池。

首先从这个版本中最为吃香的约德尔人羁绊来看,其最高可以达到百分之六十的闪避率,足以免疫非常多的致命伤害了。因此第一个队伍就是约德尔法师,这个队伍的整体羁绊效果是六约德尔人三法或者反之,玩家在选用的时候能根据场上的形式而变化。前者的效果更适用于比较求稳的战斗,而后者就是六法暴力输出了。不过无论怎么变换小法一定这个玩法的主c,其不仅伤害巨高,并且还能组成双羁绊效果。这个体系的难点就在于开局的运营思路,在前面羁绊还没起来的时候效果是接近没有到,不过一旦撑到六人口之后就可以开始发力了,还是很好成型的。第二个就是难度上有些偏高的仙灵元素使,这个队伍中的核心是臻冰之箭,他对于装备的成型要求相对来说就比较高了,但是其在大成九人口的时候只要滴出毕方来了。那就是一个毁天灭地的效果,基本上在成型之后就是无敌的存在,因此前中期就比较难熬。队伍中控制能力需要依靠装备来体现,这样就比较看运气了,滴牌和选秀的时候都能出现自己想要的成功几率才高。
第三个是换形师,这个想必大家都曾玩过,因为其没有固定的阵容属性,大多数版本都有一个比较常见的换形师羁绊,而在本次中小编提到的是仙灵换形师。只要将主c隐娘的装备全部拉满就能打,换形和仙灵的羁绊强度都是中规中矩的,因此并不需要太过刻意的去追求羁绊,那个更容易成型就用哪一种。

最后一种就是极地游侠了,这个羁绊的效果也是在众多队伍中脱颖而出的,整体队伍的控制效果比较强大的,因此在遇到刺客很多的那些队伍在打起来就很顺手了,直接上去全部控制住就可以尽情揉捏了。但是有优点必有缺点,队伍中的输出能力就显得非常平庸,不过维鲁斯对战的时候伤害能力虽然低等,但是纳尔和大虫子也是有一战之力的。在运营上可以采用两骑士开局,然后稳扎稳打不说绝对能吃鸡,吃吃鸡尾巴上分还是可以的。
以上的队伍都是近期上分热度非常猛烈的,小伙伴们在选择的时候可以挑选自己熟悉的,然后再灵活的去变动,只要框架没动我们都能随意的发挥,指不定在有些死局中以想不到的方式又盘活了呢。