在第五人格这款1v4对战的游戏模式中,当玩家身为监管者的时候压力应该都是非常大的。因为要同时和四名玩家展开强烈的勾心斗角,在双方处于同一水平线的情况下,那么就要对比一下角色的强度了。而现如今的版本中有很多监管者在面对求生者时甚至已经很难起到压制作用了,因此想要在玩起来更加轻松舒适,那么就要尝试那些角色强度比较高的监管者,本文就为玩家们列举出几个如今还比较强的监管者,希望玩家们在练习之后都能上到自己理想的段位。

这里第一个强力推荐的就是黄衣,他是所有监管者中能力最为均衡的,并没有短板可以供求生者针对。并且其守椅和追击能力都是处于中上游水平的,他的整体强度是由游戏官方排行榜来决定的,基本上所有的国服监管者都是能够玩黄衣的。况且在同等水平的情况下,黄衣玩家绝对是强过其他监管者玩家的。
第二个就是宿伞之魂了,他是一个双形态的监管者,因此在上手难度上可能要高一点。况且他的控场输出能力是所有监管者中最为强大的,开局就能直接放技能抓人。在一些视野亮度比较高的地图中,能够更好的看到求生者位置,那么伞基本上就能必中的。虽然他的操作难度高但是上手难度低,哪怕是没有玩过屠夫的玩家开局拿到这个也不会输的太惨,甚至很有可能做到四抓。

第三个就是红夫人了,这个角色因其独特的机制始终在比赛中很强大,大部分玩家在初次上手游玩时很有可能都不清楚技能是怎么个事,而且她主要是以进攻抓人为主,在守椅方面并不算太为出众。并且其还未二阶的时候容错率很低,想要玩好不仅需要实力还拥有运气,不过在后期的时候红夫人作战能力较强,其干扰电机的能力也能进一步延缓对战的时间。在天赋上带点底牌一刀和闪现,尽量以看大图为主流的玩法。
以上三名角色都是在熟练之后强度比较高的,特别是黄衣,他万金油的能力不仅不显得平庸还非常出众。这点小编是非常看好的,而且黄衣也能检验一个玩家是否能玩监管者,如果他都玩不好,那么再怎么连其他的监管者也是无用的,还不知提前去练练求生者。