柯莱是游戏《原神》中的一名角色,属于中轴输出的类型,其定位虽然是副C,但是在团队中大多都是作为辅助角色进行搭配的。因为技能的设定,所以柯莱可以在后台中为前台持续性的去提供草元素环境附魔,从而增加其他的角色伤害属性,因为本身的伤害不是很理性,所以就可以利用这种提供环节的设定来保证队友的伤害最大化。目前版本中柯莱其实并不属于热门角色,因为对于草系过度依赖,但是只要综合上搭配得好,登场后发挥的作用还是非常大的!

在技能的设定上,其普攻效率比较低,虽然可以进行四段连续性的设计,但是全部都是基础的物理伤害,不会附魔,一般在对战期间是不会优先用该技能的。其次就是个序瞄准攻击,能够使用这种方式给敌人挂草,但也因为倍率过低的问题而很少运用。所以这两项技能不建议也优先加点,我们可以从角色的优势方面去进行分析,来最大化它的作战能力。因为元素战技算是半托脱手的类型,嘉善本身属于草元素,所以我们可以配合祭礼弓进一步去加强充能效果,这样可以让草伤得到蔓延,增加AOE能力。其次就是蔓激化草系,能够用倍率保证攻击力,所以建议优先升级元素战技,能够进一步让草元素的生孩得到提升,而且这本身也是柯莱的主要输出方式,在资源方面最少肯定是升级到6,如果说你的资源比较充足,升级到9肯定是最好的。

天赋的选择上,首先是飞叶迴斜,这一项携带以后是可以和我们团队中其他与草元素有羁绊的队友进行反应的,而且该羁绊效果很容易触发,这样也能增强队友角色的输出效率,但是如果团队中没有契合该元素的角色就不建议使用了。徐如旷林属于增益类型的天赋,可以让大招持续时间更长,最多能够充能到9秒,并且其覆盖率也会得到60%的增长,如果说团队中有雷系角色,这个效果能够对他们产生很强的辅助功效,不过还需要注意的是这个效果在使用的时候,角色必须在领域之内,如果在外部是无法发挥作用的。最后就是关于输出的技巧了,从技能的设定上我们可以清楚看到柯莱是一个比较是恶化高频释放草元素的角色,并且要有一定的保障循环的情况,这样才能让出招不容易拖轴,在场上利用好EQ就能迅速下场。