在艾尔战记这款格斗风格的二次元游戏中,角色的各项数值与其他游戏有些不同。很多玩家在游玩时往往就会被游戏中奇怪的设定给整迷糊,甚至与很多玩家都没搞清楚韧性在这里面到底是做什么的。其实这个属性在游戏中效果还是非常大的,其重要程度完全不下于角色的攻击和速度。所以本文就为玩家们详细的解释了韧性在艾尔战记中所具备的效果有哪些。

在一般的游戏中韧性都是防止角色被控制住的,只要韧性越高控制效果就越差。而在艾尔战记中控制的僵直效果是由生命值下方那个绿条控制,而韧性真正的作用是提升角色的抗暴率,当敌人对你发动攻击的时候,你的角色韧性越高,那么他对在攻击时能够触发暴击的概率就会无限降低,并且就算他运气逆天还是打出了暴击,那么这个暴击所产生的暴击伤害也是会被大幅度降低的。

所以韧性能够提供的帮助还是很大的,特别是在对战某些特别吃暴击伤害的角色时,更是能够发挥出韧性抗暴的全部效果。况且在游戏中暴击本身就是一个不稳定的因素,很多玩家在培养角色时都会为了伤害的稳定去将暴击值叠满,这样其他的数值就会降低,而在原本百分百暴击的情况下处不来暴击,那么相当于直接废了一半,而有高韧性的我们就相当于把韧性还能当做防御效果来使用。