在黑暗与光明这款游戏中有很多不同的职业玩法,在选择之后游戏的路线进程都有所不同,因此很多小伙伴在选择上都很纠结,很多时候都不知道选那个对于我们后期的帮助更大,所以小编在这里根据很多玩家的总结得出一些职业在游玩时的心得,从而帮助大家在职业上有了更好的认知,从而在选择时也能准确知道自己想玩的点。

首先就是游戏中不氪金的情况下战士流派是非常适合各类小伙伴的,因为战士的基础数值很高,在防御和战斗能力上班都有非常显著的特点。在前期还没有资源制造更好的武器时路边随便找的木棒就非常不错。在前期收集物资时战士能够携带的东西也会越多,在有负重加持的情况下,一趟能够运回来的物资比别的职业要多很多,因此在发育速度上也能大大加快。在后期之后就换上锻造的大锤或者做任务拿到的大剑,这样在打怪时就会更加轻松了。

第二个就是法师流派,这个职业的伤害非常高,面对一些物抗比较高的boss有很好的打击效果,但是与战士不同的 是法师在前期是非常弱势的。因为前面伤害还没起来的时候想要打怪都是很艰难的,一般在后期才能发挥不错的效果。
以上两种是比较笼统的职业,接下来我们看其衍生职业,第一个就是猛人战士,这个就是属于输出比较高但是生存能力不行的职业了,和传统战士不同想要培养他就要消耗大量的物资,而且光有物资不行,还得磨练技术,因此在两种高难度的限制下选择其的玩家还是很少的。与之相反的就是人类圣骑士了,这个就完全延续了传统战士的优良血脉,我们手残党小伙伴无脑点防御都能很好的发挥其强度,对于自己实力够自行还能多点攻击。
偏法师类除了输出还有精灵治疗师,这是一个完全意义上的辅助角色,不要有高超的游戏操作,只要在游戏中能够准确的将治疗丢到队友身上就可以了。非常适合那些玩游戏的时间久但是操作又不太行的玩家。最后一种就是矮人枪炮师了,这个和猛人战士很像,都是需要高资源堆积起来,但是他有一个好处就是在远点就能形成超高爆发,在难度上略微偏低,但是不适合普通玩家游玩。