在三国志幻想大陆中战魂系统是非常重要的一个功能,在游戏初期的时候,我们能够获得的强力战魂比较少,大部分都是四星以下的。而战魂又是能否变强的关键物品,因此很多小伙伴在前面打不过怪物的时候进行一顿猛升,最后却发现还是干不过他们,而且在后面想要升级更强大战魂的时候还会发现前面升级的材料都白白浪费了,因此这里小编就教大家一些战魂的小技巧。

首先在前期我们最好多储存一些精力丹,因为这个是我们刷取战魂的关键道具,在前面只有四星的时候,用0级的破斧连携打一些普通的怪物还是没有压力的。并且等解锁精英吕布之后可以刷战魂了,也不要追求极品战魂,因为那样非常亏,我们首要的目的是觉醒一个五星战魂的套装效果,然后再根据其他的战魂进行合理的升级选择。
在战魂套装中一共有五个不同的位置,并且想要组成一套完美的阵容,就需要用到输出战魂和其他的辅助战魂进行搭配,从而释放出最强的效果。因为战魂本身没有固定的属性,所以在战魂列表中连携和战斧的泛用性是最高的,在无论后期选择什么队伍的情况下,这两种战魂多刷出几套极品的还是很有作用的。

而在战魂的属性分布上,增伤和减伤也是最受大家青睐的,因为能够很直观的提升队伍的整体战斗情况。第二种就是命中率了,这个效果说起来就比较玄乎了,因为这个提升效果没有上限,并且就算你的命中率高于对方的闪避率,哪怕是超出两倍,那么对方还是能够直接闪避掉伤害。加上游戏中闪避率高的武将本来就不多,有闪避的武将你也没办法百分百命中,没有闪避的武将不需要闪避就可以打中,自然这个效果就不算多好了。第三个就是与前者相反的闪避率,这个泛用性还不错,除了孙权是必要的,其余的武将可带可不带。第四个就是双暴率了,分为普通暴击和抵抗暴击,由于武将之间的机制不同,游戏也没有百分百暴击这个说法,因此很多时候在伤害提现上就没有那么明显,甚至是有一点鸡肋。
总体来说战魂的属性有多种,但是不一定都适配武将,因此我们还是注重于套装加成即可,当运气好时刷到不错的再升级觉醒也不晚。