荒野行动作为枪战类的游戏,有很多关于fps类游戏的技巧都可以运用在游戏当中帮助我们赢下对战,这些技巧大体上分为两种,一种是如何去更好的击败对手,另一种是在游戏中如何保护自己。击败对手主要还是要看枪支的使用,比如多练习掌握不同种类枪支的后坐力,然后不同瞄准镜的视野范围也最好要先熟悉。防守类的就是要熟练使用烟雾弹之类的道具遮挡别的视野,然后是寻找到合适的掩体躲避对手的枪击。

在游戏里面对敌方有枪,我们在于其进行火力交锋的过程中需要寻找墙体之类的保护自己。但是有时候我们会遇到一个问题就是当我们躲在墙体后面之后手上的枪支要怎么办。游戏毕竟只是游戏,和现实会有一定的差别,比如穿模就是这类3d游戏难以避免的问题,有些同类型的游戏都会出现靠墙时没有及时收好枪,然后导致暴露在外的枪口被别人发现,然后暴露了自己的位置输掉比赛。不过这个游戏和其他fps游戏不一样的点在于它是在手机上进行操作的,所以游戏设计者已经预想到了这类情况,在手机上简化了操作,当玩家靠近墙体到达一定距离的时候系统会进行判断,这个时候会自动帮忙收枪,所以大家不用太担心这个问题。但是靠墙自动收枪会有一个不好的地方就是靠墙之后容易打错位置,有时候瞄准到了敌人却打不出去,这时因为自动收枪或让枪口朝着下方,就算这个时候用瞄准镜感觉瞄准了对手,但开枪还是会打到前面的墙体。所以这个时候想要反击对手的话必须得向后退一段距离,脱离自动收枪的范围,等枪口正常抬起的时候才会正确得射出子弹打中对手。

荒野行动的很多设计都是为了手机用户的体验考虑的,因为手机的操作并没有鼠标加键盘复杂,很多时候都会在界面上进行调整,比如左手和右手都会有开枪选项,这样在移动过程中也不影响开枪。游戏里的自动靠墙收枪也是处于同样的考虑,为了简化玩家的收枪流程同时避免枪支穿模,游戏会默认在靠近墙体足够近的距离就会自动收起来,不过这样也会让比较极限的靠墙射击难以完成,不过整体上的取舍还是正确的。