怒气值是游戏中一些角色的属性设定,因为里面的武将都是有各自对应的技能配置的,而这些技能的释放和其他游戏模式不太一样,他们并不依靠什么蓝量和魔法,而是利用取决于你的怒气值。武将在不同的怒气值状态下,其技能所释放的状态也会有完全不一样的效果,那么如果怒气值过高出现溢出的情况会造成什么现象呢?该如何去应对呢?
如果武将在对局过程中出现了怒气值溢出的状况,那么它的战士技能会变得更加强大,能够让你的战斗力上升到另外一个阶级。但是这种情况几乎不会出现,因为游戏中所有角色的怒气值都是有固定指数的,如果说某一位武将的上限在4000点,你选择它的期间只会拥有50%的怒气值,也就是2000点,战斗系统启动以后还会消耗1600点,也就是在对战过程中,你可以使用的怒气其实只剩下400了,接下来每释放以此技能就会消耗对应的点数。
所以怒气值并不是说可以直接用来增加角色属性的,它只会在对局中发挥作用,只是可用的数字越高,会更容易让你的武将进入到作战状态,而这个状态是可以进行累计的。所以想要技能的效果发挥到最大化,我们可以利用普攻来进行叠加。还要注意技能释放期间怒气值的使用,避免后续使用技能出现不足的情况,一定要做好消耗计算,这样才可以在对局过程中占据优势,避免因为意外情况被对手找到突破口。