求生者和监管者属于对立阵营,在游戏中需要躲避他们的追捕,所以我们必须充分利用其技能机制来完成冒险。为了最大程度的保证求生者的生存能力,游戏中除了可以使用技能以外,我们还可以搭配天赋来进一步优化自己的机制。由于每一位求生者所对应的技能都不同,随着游戏版本的更新,天赋和技能优势也会进行修改以及增强或者削弱,所以在选天赋的时候也根据这些变化来进行调整。那么目前最新版本的求生者天赋应该怎么点呢?

要想充分发挥角色的能力,一定要根据其特色来进行天赋的选择,如果自己胡乱瞎点一通是根本发挥不出你真正的实力的。根据目前的角色特性,我们需要更具针对性的来调整天赋。首先是修机位凶系列角色可以用的,这个版本比较推荐逃生类,可以直接点满,然后是大心脏。在小天赋的选择上有一个假寐是比较重要的,这个一定要点,由于角色没有什么逃生能力,这个天赋可以帮助我们在游戏中的椅子上待更长的时间,这样也给了队友充分的救援时间。其中有一个容易被忽视的天赋就是弹射,可以在队友成功救助以后立即用这个天赋的效果逃走,可以直接躲避监管者的追击。求生者中的救人位在天赋上肯定是以大心脏和搏命为主选,然后依旧需要搭配假寐,因为救人需要耗费大量的时间,假寐可以帮助角色下椅子以后加速,这种加点方式也能增强角色的自保能力。另外一种辅助的加点方式可以优先关系,放弃原本的假寐,再加上一个不屈不挠,其特性是你使用后会被监管者追击,如果在这过程中你能成功逃离,那么后续游戏中你就可以清晰看到监管者所处的位置。其中不屈不挠还具有移速的增加,配合团队进行游走和OB的玩法进行游戏会有很强的干扰作用。

最后一个推荐的就是牵制位置角色需要用到的天赋,这里肯定是需要配合其特质来选择的,建议优先双弹和飞轮的组合,再加上假寐增强速度能力。这个天赋对于熟练度要求有一点高,说没有什么攻击性的能力,但是其控制能力极强,对监管者释放技能期间还能为团队增加BUFF效果,让团队的游戏运行变得更为清晰流畅。