在游戏中,角色除了修炼功法之外还可以将属性提升,突破之后的命格属性还可以提供一定的加成,很多玩家在选择命格的时候会很纠结,下面我们一起来看看命格的推荐选择吧。

玩家在选择的时候要根据角色的身世和修炼的功法来选择,下面我们来看看三大命格具体解析,首先就是桀骜,这个命格可以提升属性和暴击这两个属性,根骨还可以将角色的血量提升,而暴击就很简单直接了,它可以提升战斗中的攻击技能暴击率,很适合所有输出流派选择,无论是爆发流派还是持续伤害的流派,选择这个一定不会出错,唯一的缺点就是没有速度方面的提升。然后就是刚正,这个属性对剧情和奇遇有很好的帮助,还有一些奇遇需要刚正才能触发,这个性格提升的属性主要是闪避和力道,力道可以提升角色基本攻击力,大多数技能都是可以得到这个加成的,闪避的属性越高,闪避的几率就就越大,这个很适合爆发输出的流派选择,会有不错的加成,最后就是豪迈,豪迈和刚正很相似,蓄力提升对大部分的蓄力技能有很大的帮助,这个性格适合搭配多个蓄力技能的流派,有机会在战斗中可以提升。

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