技能网格

史诗技能一共只有4个,除非打法上不需要这么多,否则复制一般都会留给史诗技能,很多时候还需要放装备上用镜像符文多复制几个
天赋4个I级,3个II级,2个III级共9个,可以说是非常珍贵的,用天赋弥补属性完全不可取,所以蛮力/杂技/博学多闻(+4体力/灵巧/智力)除了过渡没有选择的必要(在满足装备需求上有一点小技巧,例如传奇手套黄昏欺诈者,需要18灵巧,本身的属性+1灵巧,可以将角色属性加到17点,然后天赋孔选择杂技+4灵巧,带上手套之后将天赋换掉也不影响,最新版本是否还适用就不清楚了);同理如果能用装备弥补也不要选择天赋孔,例如自由胫甲与天赋神行的选择

天赋中体力系的极限突破(最大战略点数+1),灵巧系的筹谋(最大卡牌抽取数+1),智力系的遗物同调(最大卡牌抽取数+1)可以说是必选天赋,因此任何职业都需要把次要属性点加到对应的标准。在达标之前,次要属性的价值与主属性的价值相同,所以不要因为你主体力就对灵巧智力的装备不屑一顾,具体情况还需要具体分析
次要属性点究竟加到多少,主要是看装备和天赋的需求,因为洗点的成本过高所以需要规划好,可以说属性加点完全没有难度,但是提前准备的工作量很大
技能网格中增加技能等级一项不太重要,因为营火也可以提升技能等级,多利用营火节省技能点是最好的选择
技能网格中吸收一项很明显应该选蓝色,注意吸收技能时只看技能本身的等级,符文及装备提高的等级统统不算,也就是最高4级,5个吸收刚好可以使最大战略点数+1