英雄联盟版本交替存在格局改动也很多;德邦总管的国服超滚雪球打法也是被开发了出来。总管的套路一般也是由装备格子入手,一般玩家总管普遍都是咳血流派出手;咳血主要就是在对于团队之间的小掰投或者是持久能力增益。海妖加持下的总管则是非常的滚雪球碾压,对局更猛。总管主点电刺锋斩三连击;E的冲锋无畏还是作为一个总管进攻方式。符文标准黄色系统提供总管持续伤害能力,总管点出神奇免费靴子来减缓三百块的金币压力。总管核心还是杀手海妖大法系刀加上死舞;贴合主管的爪击三重另外后续装备格子不做硬性选择。总管方伤害能力很足就转坦系能力,重生之甲总管逆风首选。

另外总管的极限伤害就是补足大甲弓和无尽大剑,前期总管还是搞事捉边为主利用冲锋无畏加上电刺风斩来恶心敌人。或者先用电刺延缓敌人之后再冲锋无畏上前普通攻击;一般总管附带红霸服对面很难走脱。靴子方面主管选择狂战士靴子来提早进入输出期。

前期总管能够压住对方的话这时候装备格子也会得到相应的补充,杀手一出基本敌方脆系英雄顶不住总管三枪。这时候算是总管强势期;不过大魔刀和死舞没出来之前总管不能无脑冲锋无畏。确保护卫新月的大招施放成功,团战总管还能够保护己方的队友切入抵抗。海妖总管建议段位相近的局面使用。