当前版本咱们只要提到C,那绝对绕不开的一个棋子就是敖兴了。在上个版本,这个十费卡的能力已经初露锋芒,在这个版本里面允许了多条龙组合之后,不管是上版本遗留下来的法转敖兴,还是这个版本的冒险敖兴还是神龙敖兴,基本上只要你想,敖兴都能给你C出一片天。在已经便宜了两块钱的现在,这玩意儿的弹幕被继续加强了,咱们只要能保证他开出来大,且羁绊足够的情况下,敖兴基本就是要什么有什么的离谱存在。

但是无论你再怎么想要c,这玩意儿的门槛仍旧是高高地挂在那儿——你最少到七才能摸到一个角,想要稳赢二星是必须,与此同时还得看装备准不准——因为这玩意儿十分容易暴毙,保护不得当一整局开不了一个大也是很正常的事儿,于是乎咱们还得是有妥当的前排之下才可以进行这件事情的。
现在的敖兴对于装备的依赖程度高的一批,一个大天使一个青龙刀一个吸血,最后一个可以考虑换成其他的羁绊,第一个主要是防止敖兴在对面太肉的情况下秒不掉人,而基本上自己这边所有宝和经济都压在了敖兴身上,假若这个C位不咋行的话那就寄,大天使算是一个保证。像是迭嘉也会带他,不过迭嘉有一个好的就是幻境羁绊得当的情况下是可以直接省出来一件装备的,相比较之下风暴龙是一种很难凑出来,凑出来起效也可能被秒的尴尬情况了。
另外像是四龙五龙其实也现在很鼓励的一点,这一点上变相是让本来就很难凑到的敖兴大大增加了被人拿走的概率,于是在这条路上想要玩敖兴也是十分尴尬的情况了。
不过像是当下版本必然是不能让敖兴一个C,现在比较流行的瞎子一脚一个,加上神龙的存在又基本上场场都能三星,其实也是一个很好分担敖兴输出压力的选择。

这个在策略上,一方面对面看到敖兴不可能不防,不打敖兴的结果就是被弹幕清屏,一方面假若对面想要针对盲僧这个大肉的前排,在血量足够的前提下,没有防爆装备,瞎子一脚一个踢散对面阵型不说,还基本上一脚能把对面给踹死了,输出可能比职业选手一场下来还要靠谱,并且大招这可都是必中的呀,目前笔者测试出来的是一脚三千多。