都说一代版本一代神,在hp里面也是这么个说法,毕竟咱们也是个卡牌游戏,想要牛逼就得配好使用费率和先后顺序,像是现在研究出来的一个毒瘤就是有三种调性的弗立维体系了,这种基本上属于那种哪里亮了点哪里的无脑阵容,要说缺点可能就是牌比较难配吧。

这一套里面远攻选择了三费的马人,而相对来说分攻选择了比较灵巧的灵猫,一边抗一边打则是挑选了火螃蟹,最费神的三攻里面是所有牌里费最高的七费三书,金色飞贼和蛋白龙一个作为驱攻一个作为飞攻覆盖了驱散和天空这俩领域,盾则是雷鸟靠谱,最后一个加魔自然就是费低好使的嗅嗅了。小伙伴儿上面,双胞胎双攻打手,沃雷防守位置,洛蒂作为辅助加魔,成型的搭配思路是这样的。
与此同时,咱们自个儿随机应变的能力也是一点不得少,开战的时候两句话,数大放小牌,反之亦然;打起来呢也有两句话,顺风复制雷鸟,逆风灵猫弄多点儿,基本就没事了。
至于升降调,也是有一套容易背的定律的,咱们用牌首先得看得就是脑袋顶上的字,辨别升还是降就是看这儿,红为降,白为升,降就是从大到小出,升自然就是反过来了,三次数字之后也是一个要点,降调就下降打,升调反之。最后一个步骤则是大不同,因为降调的能力是复制,而升调则是看牌字,这个会决定你子弹的数量不出意外也就一波带走了。

最后一种特殊玩法,会相对复杂一些,因为这不是按照大小来了,而是你得记住五六二这三个费率,回魔环是这个模式下的最终追求,每秒一魔的恢复量让你基本上不管是费率还是手速都快人一步了,可谓是真正地占领了先机。
另外可以提一提的就是喜闻乐见的弹弹乐斯内普了,核心是时间转换器,另外一个就是凯文了。假若你是新手,那么多比是一套很适合你去上手的,假若有游走球和多比这个阵容基本就成型一般了,另外可以考虑一些手头有的卡,打出自己的花样。斯内普教授另外一套脱颖而出的,就是普攻流,时间转换器仍旧是必要的,不过凯文换成了闪回咒。喜欢纽特的小伙伴,他的回响牌也能c,算是多比的上位替换,仍旧需要游走球来完成这一卡组。