本篇有两个结局。第一个结局就是,所有的首领都打不完,打完了两个之后就去找噩梦算账,还有第二个结局技术要打完四个,然后再去找噩梦算账。其实这两个结局,最后的差别是不大的,所以可能在看第二个结局的动画的时候,可能一位是第一个结局。要说它们的差别,那可能是,在第一个结局里面,所做的噩梦是要杀死,波曼就下定要去杀死噩梦,玻利维亚就陷入了一个非常糟糕的局面,而且就在这时,那个污点证人被波曼杀死,不过最后也被监禁了。

但是幽灵小队在继续做这别的任务,美国也因为了这一件事遭受到了舆论攻击。但在第二个结局中,梦魇并没有被杀死,幽灵队等待着它的出现并再次战斗。有很多的玩家都认为第二个结局才是真的,其实可能第一个才是。首先,大家来看,按照游戏的路线,最先出来的就是第一个结局,按照正常的道理逻辑也是第一个玩。

同时我觉得Ub想要表现出一种美国的情报人员(即使是臭名昭著的CIA)也有一种牺牲精神,宁可自己和恶魔一同下地狱。但是可能Ub觉得这种结局有点黑暗,于是还是做了第二结局。这样保全了波曼 同时也表现出美国会继续“为了世界和平”而战的想法。包括NR这个DLC,在玩的时候我就觉得钓鱼男有问题。但是这个人的风格总感觉和其他的boss们不太一样,给人感觉就是世外高人的样子。所以从第一次见他开始我就觉得有种会被他背叛的想法,果然他才是真正的“隐形人”。

在情报室里,波曼被锁住的时候,然后幽灵队长在锤门,这个时候大家不要以为自己的手机炸掉了,只想说波曼还有那个技术人员,很有可能就在里面被炸死了。但是还好没有那么的黑暗,虽然说,刚才所说的情况,那些剧情曾经可能会被考虑过。幽灵队长就拿着一把沙鹰,在一个州里找到了隐形人,一枪就把他干掉了。有很多的人都说悲剧其实往往会更容易被记住,总体的感觉就是,荒野这一部其实有往这个方向做打算。但是还是因为一贯风格的约束,最后没有去这么做,但是剧情肯定是下了很大功夫的。