玩过这个游戏的玩家应该都比较了解,官方在排期的时候经常会出现一些问题,就会导致用户吐槽。因为游戏的运营,是不是成功的都是要看营收的情况,要是一点收入都没有的话,有再好的口碑也是没有用的。记得在早期的时候,有一个游戏就是这个样子,官方是真的很良心,玩家们都说好,因为福利和奖励非常好,但是还是没有运营下去,结果就是停运了。

这次就用一个方法来告诉大家,也就是统计法,有哪些角色在排期上是不太合理的。而且究竟是什么原因呢,接下来就和大家一起看看吧。在这之前,一般考虑角色皮肤的排期有没有问题,这个主要是看自己的感受,还是很主观的。打比方说你玩调酒师,但是过了一段时间,它一直没有什么新皮肤出来,这个时候就会觉得很不合理。但是换了一个方法来看看,这一次的庄园皮肤排期,就会有一些不一样的感受了。我们专门去把这些皮肤的数量进行了一个汇总,来作为参考依据也会比较方便准确。先不去区分是求生者还是监管者,这里面的角色一共有五十九个,接着就数了一下,金色皮肤的话是有一百零九款的,这样算了一下,金皮数量是应该在两个左右。然后就是紫色皮肤,目前的话是有二百四十五款的,人均等于有了4.2款左右的紫皮才是合理范围。最后就算一下蓝色皮肤,我们统计之后算下来总数455个,人均蓝皮7.7件。这样也就是说每一个正常的角色都应该有2款金色皮肤,5款紫色皮肤和8款蓝色皮肤就非常合理了。所以你可以把自己角色的皮肤数量进行统计,如果低于这个水平,那么就说明的确你的角色比较冷门了,差距特别大可能就是弃子了。如果你的角色皮肤数量要是高于这个,那么就不要去催促官方了,因为你的皮肤排期已经远远超过了平均的数据,这就不要进行催促了。

不然其他的角色才会感觉真的不公平。其实官方也可以自己按照这套方法来出皮肤,自己做一个数据统计,大家可以每一次在有做皮肤的时候,去预先选择数量比较少的一些角色。这样就不会出现排期不平衡的情况,玩家的怨言也就会少很多了!