作为一个5年火影忍者老玩家,20年的时候面对沉寂多年的仙鸣后终于出了主角的新形态也很期待。但是后面玩过之后才发现其实并没有我们想象的真么好。虽说我的技术确实不是很强,只是个影三小菜鸡。但是平时还是喜欢研究下每个忍者的优劣之处。所以在这里给大家讲讲金鸣的现状:

金鸣这个角色的定位其实简单,就是想走类似死水那种高速多位移的灵活型路线,但是代价是伤害偏低。先说优点,可存储四段位移,按住平a连到死都可以不倒地保护(而且平a手也长),多重形式的丸子可轻松应对多种情况,闪现+丸子的组合技可以穿技能,几乎全X轴的距离,并且极短的前摇(组合技)。这么多优点让金鸣看似非常强势。
但是,他的弊端也暴露地很明显,
普通丸子伤害一般但是有个巨大后摇,对面挨中秒替完全可以抓你后摇,对比须佐的加具土命,须佐可以将人推走,然后二段还能自选释放位置,而金鸣普通丸子更像是神卡的嘎威还不带抓取版。其次讲下另外三个形态的丸子,有抓取,有推人,但是!

你要消耗近2S的时间去切形态诶!就是说你替身想抓别人后摇,你平a两下如果遇上对面放技能,你打上硬体压根无法打断对面,然后等你丸子放出来,你的保护就没了,对面可能刚好技能扛过你的平a然后反手放通灵密卷把你丸子吃了,你又被起手了(相信很多金鸣玩家试过想着替身丸子反打结果刚起跳被别人打下来,对面甚至还没替身的情况)所以一技能既有“前摇”,又有后摇。除非远程拿先手起手,不然绝对不是替身反打的最优选择。