今年上映的游戏《尘封大陆》已经吸引了全球爱好者的目光,在这个基础下来参考这款游戏所带来的魅力是不同的,它跟大多数RPG游戏的设定还是比较相似的,将一个开放型的世界打造成了不同的物体,在这个虚拟的世界中拥有着宏大的设定和一些拉风的怪物,还有各式各样的武器帮助你在这个世界中立足。
单从这个模式来看还是很适合当前哟浦西市场的需求,而且它里面设置了四个独立的区域,这些广阔的场景都能帮助你更好的开阔游戏视野从而畅游在各个模式中。
从上线至今我花了很长时间对它进行游玩,单从它的游戏质量和打斗的场景来看还是不错的,但是总归缺少了一些韵味,你在里面闯关的时候会有些局促感,它整个故事都是围绕着人类反对暴政和专政所展开的,这个剧情还是很老套的,而且剧本的质量也是比较差的,在剧情设计方面总体处于老化的形式。
开篇设计的很短暂没有亮明主题,这也是它的一个缺陷,在主角人物形象的设定上是以五大三粗为主,这彰显了它的压迫感,而且它的背景是在沙漠地段还需要有一定的求生能力。作为一款背景为中世纪沙漠风格的游戏,在设计上还是很吸引玩家,但是它的剧情方面比较单一,支撑不起后面的故事线,就算打斗的特效在丰富也是难以获得好的感官。
从其他的家都来看,它是分为了四张风格迥异的地图,在风格上抛弃了育碧式罐头设计,用不同的支线任务来填补它的空白期,同时还用了滑沙系列来增加它的机动性,将游戏的特色展现出来,用流沙的地图巧妙的设计出了颗粒感。
这个创意还是很不错的。从它的视角效果来看,它所塑造的世界观将宗教以及魔法元素相结合,通过大量的沙画表现出来,这也你在感官上也是能够接受的,而且你能够根据它的这项设定沉浸式体验各个模式,让你进入到情境之中感受中世纪的风格。
《尘封大陆》是一款开放型的动作类的对抗游戏,它里面包含了大量的巨型怪物以及一些特殊的人物,通过一些简单的跳跃来进行闯关,抛开它单薄的剧情和画面来看,它里面的战斗风格还是很优秀的,而且每个地图中的任务都值得你去深思,让你不断探索里面的奥秘,其次在画面上还是需要加强的,现在市场中如果画面设计的不够精细还是很容易被抛弃的,你在战斗的时候会出现不同的掉帧情况,还是源于开发的问题,希望在后续的更新中能够弥补这一点,同时玩家也可以感受里面的沙漠场景,总之这款游戏还是值得你去玩的,在当前还是有一定的竞争力。