《忍者封魔传》采用了像素的绘画风格,为玩家展现了复古的横版动作游戏,通过极其简约的游戏机制,让玩家能够感受到童年时光的味道,来带你展开一场新的回忆当中,在剧情的设定上是以天保九年为背景,也就是在当时的日本的大环境下所展开的一场动乱。
在这个时代中由于战乱,以如月玄蕃为首的胧一堂和魔界恶魔联手,试图推翻幕府的统治,就是在这样的动乱中,有一个幕府的后代试图阻止这一切的发生,它需要在未婚妻的带领下,追查异变的更远,在这个过程中需要和魔界展开对决,这样才能夺回属于自己的舞台,下面就带你进入到这场世界大战中。

在这款游戏中是没有任何的养成机制的,主角在初始的状态下就能够解锁它全部的能力,这样就能在击杀不同的敌人之后来获取魂魄,这样的设定还是很脱离出固定的思维让你直接拥有一身能力,需要你不断的进化才能够展现出真正的实力,在机动性方面还是有它的操作空间的,每个人物的操作方式都是不同的,最基础的方式就是翻滚然后就是连续的跳跃。

如果你想使用连招就要结合起来使用,你在使用角色探索的时候,它是会提供相应的武器和装备的,在主武器和副武器上都是有很多种的,你可以按照自己的属性来搭配,同时它的武器还可以切换出不同的形态,在强度上也是有所体现的,每次使用的时候还是有着明显的变化的。
在游戏中一共分为了五个章节,总共有二十个关卡,它里面没有隐藏额外的元素和模式,你在通关之后是不支持选择关卡的,像它里面的流程不是特别长,如果你熟练度高的情况下,最多十分钟就能完成,在一周目的速度上还是很快的,适合哪种追求简单方式的玩家。

作为一款独立类游戏,它在机制上虽然比较的简单,在操作上如果想要更加的丝滑就得熟练的使用各种连招,在这样的背景下,它在关卡和背景的设计上还是能够突出它原有的思维,而且能够依靠像素风格在当前市场中占有一个特别的地位。

无论是在美式风格还是在操作上的体验,《忍者封魔传》还是以复古的模式来展开的,很多玩家会感觉到它的可玩性会不足,这个正好是恰恰相反的,你在游玩的过程中能够感受到童年的那种氛围,它以2D横版动作为主,在转型到恶魔城的游戏时就会发现它的合理性,通过它极其简约的风格和操作就能够征服很多的玩家前来游玩,没有特别难的操作和关卡,也是它能够带给你截然不同的体验。