在PC端平台上,人类一败涂地作为这款游戏的前身收获了玩家无数的好评。在当今端游移植手游的浪潮下,人类一败涂地自然也得蹭一蹭热度,加入手游市场试试水深。

在移植方面,人类跌落梦境可谓是做到了极致的还原。游戏中的核心元素同端游基本毫无差别,甚至针对于移动端的操作优化做得可圈可点。我们在玩端游的时候,爬墙都是通过按紧鼠标右键来保持小人贴在墙体上,然后左键进行拉伸。
端游中还有很多骚操作可以供玩家使用,例如通过按住右键移动鼠标来荡秋千,把自己荡到更高的位置。移动端的触屏按钮则分为了四个模块,在初次接触的时候有些难以上手,但是熟悉了操作逻辑后,你会发现移动端的操作甚至比PC端的还要合理。

手游中主要供玩家使用的有一个方向轮盘和左右手选取按钮,并且配有锁定功能。锁定功能能让玩家固定住自己的双手,而后再进行跳跃或者移动的操作。这种分层操作设计可能一开始有些恼人,不过在游玩过程中玩家就能逐渐认识到这种操作的优势。凭借着优秀的移动端适配,游戏中诸如“海豚跳“、”荡秋千“等操作都能够得到复现。

游戏中还提供了创意工坊,玩家进入到创意工坊后可以选择玩家自制的地图进行游玩。在游戏推出的早期,官方地图数量还很少,作为一款解谜游戏,地图的数量肯定是决定这款游戏寿命的重中之重。优秀的创意玩法也需要众多关卡的支撑才能实施的下去。
创意工坊的出现则完全化解了这个问题,并且由于玩家们的创作热情极高,短短数月内就有成千上万的地图被开发出来,其中一些经典的地图还被官方进行了收录。人类跌落梦境非常聪明的将玩家自制的创意工坊打包成工坊梦境DLC归并到了游戏中,诸如一些阿芝特克、蒸汽、雪天等地图都完美地进行了复刻。

玩家也能同端游一般进入到皮肤管理中构建自己人物,加入自己喜欢的独特元素,有的玩家就非常有创造力的将cxk惟妙惟肖的刻画进了游戏中,将小人的头变成篮球,十分诙谐幽默的传达了玩家作为Ikun的高素质。游戏中还加入了高帧率的选项,60帧能让游戏体验上升一个大台阶,对游戏流畅度的提升十分明显。人类跌落梦境继承了几乎所有PC端游戏的优点,将IP传承下来并维持了它一贯的好评,低廉的游戏定价和二次付费机制,展现游戏充足的诚意,属实优秀休闲佳作。