5月13日下午,《英雄联盟》MSI赛事官方微博发布了“RNG重赛声明”,由于疫情原因,RNG战队将远程参与MSI赛事,与釜山比赛现场的战队进行比赛,但是双方的游戏延迟不统一,官方表示需要重新调整RNG方面的配置,减少游戏舞台的整体延迟。RNG方面也会因为重新调整延迟,面临重赛的尴尬局面,一瞬间微博炸开了锅,网游纷纷表示不理解,RNG战队的成员和战队负责人也表示需要公正对待。
就在今天凌晨,《英雄联盟》方面就此事再次发表声明,在解释为何要让RNG重赛的公告中,新增了一段新的内容,而这一内容也直接登上了微博热搜。
拳头游戏赛事运营全球负责人AlexFrancois解释说,游戏延迟工具存在BUG,会导致有游戏中显示的ping并不正确,在釜山进行比赛的选手,显示的ping会比实际情况低13ms,所以我们看到37MS的时候,实际情况是24ms,延迟都是一样的。
在昨天的比赛中,T1战队第一视角的画面中,游戏延迟仅有21ms,随后官方又表示,这一BUG已经在5月15日获得了修复。
拳头游戏官方在今日凌晨3点左右发文致歉,对MSI赛事上,因为延迟导致重赛的时间表示抱歉,并会在之后发布专业的技术分析说明,让大家能透明的了解到事情的原委。