《星空》作为Xbox独占的游戏,完全放弃了PS平台的玩家群体,并且Xbox方面对《星空》寄予厚望,目标是把《星空》打造成旗下玩家人数最多的游戏,对《星空》的游戏素质相当有自信,并且会在6月13日的北京Xbox&Bethesda游戏展上宣布最新开发进度。
但是B社在昨天正式宣布,《星空》以及《猩红陷落》将跳票至2023年上半年发售。
作为首次选择在Xbox和PC平台独占发售的《星空》,想要超过之前Bethesda在多平台发售的《上古卷轴5:天际》所创下的3000万份销量,也是对游戏质量的最大考验,所以为了保证游戏质量选择跳票也是情有可原的。
公告大意:
我们已决定将《星空》和《猩红陷落》的发售日期推迟到2023年上半年。
团队对其作品有着难以置信的雄心,希望确保您玩到最好的、最精致的版本。
我们要感谢大家对《猩红陷落》和《星空》的热情,这种激励对我们来说至关重要,也是推动我们创作令人兴奋作品的动力。
团队已迫不及待想给大家分享《星空》和《猩红陷落》的首次深度体验。感谢各位的支持!
在声明中,B社指出Arkane奥斯汀(《猩红陨落》)和BethesdaGameStudios(《星空》)对他们的游戏有着惊人的雄心,这次跳票是为了确保玩家能获得“最佳、打磨最好的版本”。
最后B社表示他们已经等不及很快要向玩家首次展示《星空》和《猩红陨落》的实机演示了。