在昨天公布的暴雪首个魔兽IP手游《魔兽弧光大作战》正式公开,不同于《魔兽世界》的MMORPG,而是采取即时战略的游戏模式,玩家单人进行游玩,就能体验最多70多个关卡,玩家还能在游戏中加入公会,游玩地下城与团队副本等内容,还有PVP玩法,可见游戏性还是非常丰富的。

在游戏中,玩家能通过收集《魔兽》背景故事中的经典角色来组成强大的小队来进行战斗,一想到角色收集,玩家第一反应就是开包,抽卡,曾经的卡牌大作《炉石传说》由于版本更新过快,卡牌淘汰率高,每个新版本都需要动则上千来组建卡牌,慢慢流失用户,才导致了今天的窘境。
暴雪设计师在最近的一次采访中称:《魔兽弧光大作战》没有开包、抽卡以及虚拟代币,所有角色都能通过金币直接购买,明码标价,而金币的来源主要就是通过持续上线以及完成日常任务来获得。玩家也能通过购买金币来更快的获取英雄。
这无疑是对平民玩家的一个好消息,没有贫富差距,游戏环境也就更加平衡,游戏寿命也就更长。
在《魔兽弧光大作战》中,首先给人的印象就是与《部落冲突》很像,暴雪设计师也表示,对《部落冲突》进行了长时间的研究,但是与《魔兽弧光大作战》的区别还是非常显著的,《魔兽弧光大作战》中有标志性的“领袖”角色纯在,就给了玩家“核心”的概念,玩家可以根据领袖来打造自己的卡组,并且在游戏中,地形,攻击距离,攻击范围,都有能影响战局的倒向,需要玩家好好斟酌。

目前《暗黑》手游已经宣布PC版本将同步上线,而《魔兽》手游是否会上线PC端,目前还不未可知。
