圣斗士星矢重生2延续圣斗士原作世界观,以3D即时卡牌对战作为主要游玩模式,玩家收集青铜、黄金、冥斗士等各类斗士,排布前中后排阵型,参与原著里各类经典战斗。战斗能够手动控制必杀技释放,日常推图也可以开启自动战斗与倍速模式,碎片化时间即可完成每日任务。养成体系覆盖角色等级、升星、圣衣淬炼、小宇宙、角色羁绊,主线关卡顺着十二宫、冥王篇剧情依次推进,同时搭配竞技场、魔星塔、军团副本等多种玩法,福利资源日常产出稳定,卡牌养成试错成本较低。
游戏介绍
进入游戏之后,整体游玩围绕斗士抽取、阵容搭配、角色养成、副本闯关循环展开。关卡难度循序渐进,前期关卡偏向教程指引,后期BOSS关卡需要区分物理、念力输出类型,调整前排抗伤、后排输出的人员布局。打斗操作手感流畅,技能释放动画复刻原版招式,打击反馈清晰。养成项目细分较多,多余斗士可以兑换升星材料,圣衣需要对应碎片进行升级。除主线之外,还有限时副本、银河擂台赛、公会团战,用来产出钻石、进阶矿石、圣衣原石等物资,用来持续提升全队整体战力。
游戏特色
游戏拥有独立的羁绊系统,特定斗士同时上阵,解锁属性加成以及联动必杀,雅典娜之惊叹这类组合招式可以直接改变对局走向。圣衣支持360度查看外观,还可以自定义涂装,满足收集喜好。斗士重生机制可以全额返还全部养成资源,玩家能够随意更换主力阵容,不用顾虑投入浪费。天梯竞技加入战力平衡机制,不会出现战力碾压的情况,低练度阵容依靠站位和技能释放时机,也能够赢下对局,策略空间充足。
游戏亮点
场景复刻圣域、五老峰、死亡皇后岛等原作地点,搭配原版背景音乐,还原动画氛围。战斗模式兼顾休闲和深度,挂机扫荡副本节省重复操作,手动竞技考验玩家临场判断。副本类型区分单人闯关和多人协作,单人魔星塔层数越高,奖励品质越好;军团BOSS需要全员一同参与,瓜分稀有养成道具。新手登录、七日任务、主线进度会持续发放抽卡资源,零氪玩家也能够稳定获取SSR角色,缩小和氪金玩家的角色数量差距。
游戏优势
养成资源返还机制是核心优势,频繁调整阵容不会造成资源损耗,新手试错压力小。战斗节奏可以自由调节,日常任务耗时短,不会占用大量时间。关卡梯度设计合理,不会出现长时间卡关停滞的问题。产出渠道丰富,钻石、进阶材料不只依靠充值,完成每日、每周任务,挑战各类副本就能慢慢积攒。角色定位划分清晰,坦克、输出、辅助分工明确,阵容搭配思路清晰,新人上手速度快。
小编点评
作为IP衍生卡牌手游,原作还原度做得比较到位,老玩家可以重温经典剧情。整体数值节奏偏平缓,不用高强度肝度。美中不足在于后期提升战力,需要投入较多副本次数。偏向挂机养老、卡牌收集、圣斗士原著粉丝,很适合体验这款游戏;追求极致即时操作对抗的玩家,游玩体验会比较一般,日常慢慢养成,打发闲暇时间是很不错的选择。
