怪物火车将卡牌构筑和纵向塔防结合,玩家需要在四层车厢内抵御来犯敌人,保护顶层薪火不被摧毁。对局里可以选定一个主氏族搭配副氏族,两套派系卡牌混合组建牌库,敌人由底层车厢进场,存活的怪物每回合向上移动一层,冲到顶层就会损耗薪火血量,薪火血量归零直接宣告本局挑战失败。闯关途中会出现多条分支路线,玩家可以自由挑选奖励,完成卡牌强化、删除废卡、恢复血量等养成选择,每一局的卡组和随机事件都会发生变化,重复游玩不会产生枯燥感。
游戏介绍
整体采用回合制战斗模式,手机端点击放置卡牌即可完成部署,触控操作响应流畅,上手没有卡顿延迟。五大派系拥有不一样的战斗体系,有偏重近战输出、持续回血、冰霜控制、献祭增益、自残输出多种流派,两百余张卡牌能够进行两次等级升级,再搭配八十多件神器,衍生出大量对战打法。关卡按照阶段依次推进,每个阶段包含数场普通战斗,末尾设置BOSS关卡,BOSS战敌人不会撤离楼层,必须全部清除才可以通关。氏族等级可以永久提升,等级解锁后能够扩充可用卡牌池,长期养成内容充足,25档契约难度,适配不同玩家的闯关水平。
游戏特色
纵向多层战场区别于常规平面卡牌游戏,玩家要分配兵力管控三层防守区域,上层发育、下层拦截的布局方式十分考验全局规划能力。肉鸽随机机制覆盖关卡奖励、事件、神器刷新,就算选用相同氏族,每一局的发育节奏都会不一样。随机事件选项存在利弊取舍,部分高额增益奖励会附带负面debuff,需要权衡利弊。除单人闯关之外,还有联机对战模式,可以和其他玩家比拼卡组运营能力,对抗玩法进一步拓展游玩方式。卡牌、神器、勇者角色都存在完善的养成路线,单次对局成长以及永久解锁内容双向并行。
游戏亮点
双氏族混搭构筑是核心亮点,冷门派系相互搭配也能开发出强力流派,玩家可以不断试验全新卡组思路。难度梯度设计合理,新手默认模式容错空间充足,高难度契约模式会改动对局规则,老玩家能够挑战自我极限。关卡路线选择权掌握在玩家手里,不想使用的卡牌可以直接移除,降低卡组稀释概率,卡组精简之后对局运转会更加顺滑。移动端完整移植全部本体以及拓展内容,额外的全新氏族、首领、隐藏洞窟事件全部开放,拓展内容进一步拉长游玩时长。
游戏优势
操作逻辑简洁,只需要拖动放置单位以及释放法术卡,没有复杂多余操作,碎片化时间就可以完成一局对局。没有强制氪金道具,对局内神器、卡牌全部依靠闯关获取,商城仅外观类物品,数值不会出现不平衡问题。重复游玩价值很高,就算通关最高难度,依旧还有大量卡组搭配没有体验完毕。游戏福利分布在各个关卡节点,通关奖励、事件奖励、阶段性解锁奖励稳定发放,开荒过程资源供给充足,不用反复刷取素材,养成节奏舒服。
小编点评
这款卡牌策略游戏跳出了传统爬塔卡牌的固有框架,多层防守机制让策略性明显提升。前期摸索派系搭配需要花费一点时间,熟悉各个卡牌效果后,闯关体验会直线上升。单局时长适中,不会占用过长空闲时间,随机机制让每一次失败都愿意重新开局。福利体系对普通玩家十分友好,不存在数值碾压,输赢基本取决于布局规划。喜爱卡牌肉鸽、策略运营玩法的玩家,能够在这里获得长久的游玩乐趣。
