农场大战僵尸将农场经营和塔防对战结合在了一起,玩家日常既要打理自家农田产出资源,又要布置各类作战植物,阻拦不断前来进犯的僵尸。游戏区分了白天和夜晚两种作战环境,夜间刷新的僵尸数量更多,自身抗性也会有所提升,防守压力会明显增大。游玩过程不只是单纯摆放防御植物,还能通过合成机制培育高阶作物,随着关卡推进,遇到的僵尸种类会持续增加,防守布局也需要随时做出调整,整体游玩节奏松紧适中,平日里闲暇时间拿出来游玩不会觉得有游玩负担。
游戏介绍
进入游戏后玩家会接手一片专属农场田地,基础玩法依靠收集光照资源种植各类功能性植物,不同植物有着不一样的作战作用,有的可以持续远程输出伤害,有的能够造成范围伤害控制,还有植物可以减缓僵尸移动速度。游戏划分了常规闯关、无尽生存两种主要游玩模式,闯关模式按照区域逐步解锁新地图,每张地图的田地布局都会发生变化,变相改变防守思路。无尽模式没有关卡终点,僵尸强度会逐波稳步上涨,适合想要挑战自身防守搭配能力的玩家。同时农田经营部分也占据不少游玩内容,耕种成熟作物可以兑换道具、升级材料,用来强化作战植物,让种田收益可以直接作用在对战防守当中,两种玩法相互串联形成完整游玩循环。手机端采用竖屏操作设计,手指点击拖拽就能完成植物种植、挪动布局、道具使用等所有操作,上手没有操作门槛。
游戏特色
游戏具备完善的植物养成体系,普通植物可以消耗材料进行等级提升,提升之后攻击伤害、攻击间隔、存活血量都会得到增长,相同低阶植物还能进行合成,随机产出品质更高的稀有植物。僵尸设计有着明显区分,基础僵尸移动缓慢血量偏低,后期会出现高移速僵尸、高护甲僵尸以及具备特殊能力的变异僵尸,不能用一套固定植物搭配通关所有关卡。地图场景会跟随关卡进度切换,从普通农田逐步解锁果园、郊外荒地、温室田地等场景,部分特殊场景还会存在地形限制,部分区域无法种植植物,考验玩家规划防守点位的能力。另外游戏有着昼夜循环机制,白天资源获取效率更高,夜晚僵尸攻势变强,玩家需要合理分配白天积攒资源,应对夜间高强度的僵尸进攻。
游戏亮点
对比同类塔防手游,本作兼顾了休闲养成和策略对抗两种游玩体验,不想高强度对战的时候可以打理农场积攒物资,想要体验对战乐趣就可以开启关卡挑战。植物搭配自由度较高,不存在固定无解的通关阵容,玩家可以根据自身游玩习惯,搭配输出流、控制流、消耗流等不同防守体系。对局操作手感流畅,点击种植植物响应迅速,大批量僵尸进场释放范围植物技能时,画面运行也不会出现卡顿情况。日常游玩会设置阶段性对局奖励,完成指定防守波数、使用指定植物通关都能领取额外物资,就算是日常随便游玩也能稳步积攒养成资源,不会出现养成进度停滞的情况。同时无尽模式会记录玩家最高防守波数,能够直观看到自身防守实力的成长变化。
游戏优势
游戏安装占用存储空间偏小,低配手机也可以流畅运行游玩,适配性表现不错。整体游玩没有强制氪金内容,日常登录、通关关卡、完成农场劳作都能获取养成所需金币、进阶碎片等物资,零氪玩家也能慢慢解锁绝大多数植物种类并完成升级。关卡难度梯度设计合理,前期新手关卡节奏平缓,会慢慢让玩家熟悉各类植物作用和基础布局思路,中期逐步提升僵尸强度,后期关卡侧重考验植物搭配策略,不会出现前期轻松通关后期难度陡然飙升的情况。广告植入把控相对合理,不会频繁弹出广告打断游玩节奏,只有主动领取额外福利时才会触发广告观看,游玩沉浸感更好。并且游戏更新会陆续新增植物种类和僵尸类型,长期游玩也不容易产生游玩枯燥感。
小编点评
从实际游玩感受来说,农场大战僵尸属于兼顾趣味性和耐玩度的休闲塔防手游,种田加防守的组合玩法跳出了传统塔防单纯对战的模式,让游玩内容变得更加丰富。操作方式简单易懂,不管是新手玩家还是常年游玩塔防游戏的老玩家,都能快速适应游戏节奏。养成内容循序渐进,不用花费大量时间反复刷取材料,日常碎片化时间就可以完成植物升级和农田打理。关卡设计兼顾了趣味性和策略性,越往后游玩越能感受到搭配植物阵容的乐趣。唯一不足之处就是高阶稀有植物获取周期偏长,需要长期积累资源才能合成。整体来看这款游戏适合日常打发时间游玩,喜欢农场模拟加上塔防对战玩法的玩家,体验下来基本都会觉得游玩体验比较舒心。
