塔防护卫队搭建了西方魔幻世界观,玩家化身主城护卫队指挥官,对抗恶魔军团与叛军的轮番入侵,把传统固定炮塔替换成可养成的英雄单位,将塔防布阵和RPG角色养成结合在一起。单局时长控制在十几分钟,碎片化时间就能开局,不管是通勤间隙还是闲暇时刻,都能完成关卡推进或者资源收取,兼顾策略对战和轻度养成的游玩需求。
游戏介绍
战斗操作采用拖拽放置的模式,直接把精灵射手、祭司、狮鹫、黑龙等英雄部署在敌军行进路线的关键点位,手动释放技能控场或者打范围伤害,操作上手门槛很低。主线关卡划分普通、精英、地狱、梦境四个梯度难度,另外还有遗迹回廊无尽挑战、噩梦峡谷宝箱副本两类玩法,怪物波次和兵种配置会不断调整。局外养成包含英雄升阶、装备合成两大板块,装备分为绿、蓝、紫、红四个品质,消耗同名装备就能升级品质,搭配日常任务、挂机收益获取养成材料,慢慢就能拉高队伍整体战力。
游戏特色
布阵没有固化模板,同一关卡更换英雄组合、调整站位,通关效果会产生明显区别,不存在一套阵容通关全部关卡的情况。英雄划分远程输出、近战承伤、功能辅助三类定位,每个角色自带专属天赋,独创二阶指向性技能可以打出两段伤害,用来补残血敌人或是群体控制都很实用。整体是Q版魔幻画风,角色造型简洁,战斗特效不会大面积遮挡游戏画面,长时间游玩也不容易视觉疲劳。同时开放3V3真人实时对战,脱离单机打怪的模式,和其他玩家比拼临场布阵调整能力。
游戏亮点
真人竞技模式是核心亮点,实时匹配玩家开展攻防博弈,对手的战术思路灵活多变,比人机关卡更有策略乐趣。养成节奏宽松,没有强制肝度要求,挂机系统会持续产出金币、强化石这类基础资源,就算几天不上线也不会和其他玩家拉开太大差距。抽卡体系福利充足,召唤祭坛每天有免费抽取次数,友情点还能在英魂殿兑换抽取机会,零氪玩家也有概率拿到SS级高阶英雄。好友互动玩法简单,互相赠送友情点即可,还能借用好友英雄度过卡关节点,新手过渡阶段压力很小。
游戏优势
玩法融合度更高,塔防的策略布局搭配角色养成的收集乐趣,不会出现单纯塔防玩法后期枯燥、单纯养成缺少操作感的问题。关卡梯度设计合理,难度循序渐进,不会出现突然跳级劝退的情况,挑战副本还能重复刷取装备碎片。资源获取渠道多元,日常悬赏、关卡星级奖励、限时活动都能发放钻石、抽卡券,氪金和平民玩家的战力差距不会过于悬殊。适配手机竖屏操作,单手就能完成英雄摆放和技能释放,适配移动端的操作习惯。
小编点评
塔防护卫队跳出了传统塔防只建造防御塔的固有框架,用英雄养成盘活了长线游玩内容,策略搭配的可玩性足够高。操作简单易上手,不管是塔防老玩家还是休闲新手都能快速适应,单局节奏轻快很适合日常打发时间。福利设置比较实在,不用重度氪金也能组建成型阵容,唯一需要多花心思的就是阵容搭配,喜欢策略塔防加角色收集玩法的玩家可以尝试体验。
